នៅពេល Halo Infinite ចេញមកនៅចុងឆ្នាំនេះ ហ្គេមនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងធ្វើលេងអ្វី ដែលគេមិនអាចលេងបាននៅក្នុងVersionជំនាន់មុន។ ព័ត៌មាននេះគឺ ទទួលបានមកពីcommunity Q&A Infinite developer ដែលគេបានប្រារព្ធឡើងនៅសប្តាហ៍នេះ។ អ្នកគាំទ្រម្នាក់បានសួរទៅក្រុមថា តើអាចកំចាត់យសត្រូវអោយចេញពីZeta Halo តាមរយៈsetting ដែរឬទេ។ លោក Troy Mashburn នាយកផ្នែក Gameplay បាននិយាយថា“ ជារឿងដែលអាចទៅរួចសម្រាប់រឿងនេះ” ។

គាត់និយាយថា គាត់អាចបើករថក្រោះ Scorpion ដែលជានិមិត្តរូបរបស់Halo Sហាឡូនៅពេលគាត់ជួបជាមួយWraith។ ការពិតដែលអ្នកលេងនឹងអាចលេងបាននៅក្នុងហ្គេមInfinite ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការវិលត្រឡប់ទៅរកទស្សនវិជ្ជារចនាតាមបែបសេនបកច(sandbox-style design philosophy)នៅក្នុងផ្នែកមួយនៃឧស្សាហកម្ម 343 ។ ក្រុមនេះបាននិយាយថា ពួកគេត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយកម្រិតដូចជា The Silent Cartographer ពី Halo: Combat Evolved ដើម្បីរចនាហ្គេមតាមរបៀប ដែលអ្នកលេងអាចចូលទៅកាន់គោលដៅមួយជាមួយនឹងឧបករណ៍ទាំងអស់ដែលអ្នកចង់បាន។
ដល់ទីបញ្ចប់ពិភពនៃHalo Infinite នឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅជាមួយនឹងហ្គេមដែលមានវដ្តពេញមួយថ្ងៃ និងពេលយប់ដែលនឹងជះឥទ្ធិពលដល់របៀបលេង។ ឧទាហរណ៍នៅពេលយប់ អ្នកនឹងឃើញ shield Jackals បន្ថែមទៀត ហើយអ្នកក៏អាចចាប់ Grunts ដែលកំពុងតែដេក។ បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយហ្គេមធ្លាក់ចុះ, គ្រោង៣៤៣នឹងបន្ថែមព្យុះនិងព្យុះផ្គររន្ទះ។ វាក៏នឹងមានជីវម៉ាស(biomes)ច្រើនសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីរុករក។
ស្ទូឌីយោបានបញ្ចប់ការផ្តល់អាទិភាពដល់លក្ខណៈពិសេសមួយចំនួន ដែលអ្នកលេងបានរំពឹងទុកពីហ្គេមនេះ។ ជាឧទាហរណ៍ការប្រើខ្សែពីរនឹងមិនមាននៅក្នុងហ្គេម នៅពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការទេ។ លោក Quinn Delhoyo អ្នកឌីហ្សាញរបស់ Sandbox បានមានប្រសាសន៍ថា“ យើងមិនអាចធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងបានទេ។
Source: www.engadget.com/
ដើម្បីអានពត៌មានបច្ចេកវិទ្យាថ្មីបន្ថែម លោកអ្នកអាចចូលទៅកាន់តំណភ្ជាប់ខាងក្រោម៖
CFU E-Sports League Cambodia
Web៖ https://cfu-esports.com/
FB Page៖ CFU E-Sports League Cambodia
YouTube៖ CFU E-Sports League Cambodia – YouTube